Odkrywanie brydża
Brydż jest najprawdopodobniej najlepszą grą karcianą na świecie. Mimo, że zasady wydają się być skomplikowane, nie są specjalnie i zajmie ci tylko kilka minut uchwycić je. I to jest właśnie celem tego modułu.
Brydż jest grany z czterema graczami siedzącymi przy stoliku do gry w karty: często nazywa się ich po głównych kierunkach geograficznych (N, S, E i W). Dwóch graczy siedzących naprzeciw siebie to partnerzy: strona NS zawsze gra przeciwko stronie EW. W Funbridge zawsze będziesz siedział/ła jako S, żeby uprościć.
Brydż jest grany z czterema graczami siedzącymi przy stoliku do gry w karty: często nazywa się ich po głównych kierunkach geograficznych (N, S, E i W). Dwóch graczy siedzących naprzeciw siebie to partnerzy: strona NS zawsze gra przeciwko stronie EW. W Funbridge zawsze będziesz siedział/ła jako S, żeby uprościć.
Karty w brydżu:
W brydża gra się talią składającą się z 52 kart. Wszystkie karty są rozdawane jedna po drugiej zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz zatem otrzymuje rękę składającą się z 13 kart.




Najwyższą kartą jest As, następnie Król, Dama, Walet, 10, 9 i dalej do 2.
Najwyższe karty w każdym z kolorów (Piki, Kiery, Kara i Trefle) są nazywane honorami.
Jest ich 5: As, Król, Dama, Walet i 10.
Najwyższe karty w każdym z kolorów (Piki, Kiery, Kara i Trefle) są nazywane honorami.
Jest ich 5: As, Król, Dama, Walet i 10.


Rozgrywka:
Każdy gracz po kolei gra kartę na stole. Kiedy każdy z nich zagrał kartę, cztery karty są zbierane. Nazywa się to lewą.
Osoba, która zagrała najwyższą kartę, wygrywa lewę (cztery karty) i zagrywa wybraną przez siebie kartę do następnej.
13 lew są grane jedna po drugiej, celem dla każdej strony jest wziąć jak najwięcej.
Osoba, która zagrała najwyższą kartę, wygrywa lewę (cztery karty) i zagrywa wybraną przez siebie kartę do następnej.
13 lew są grane jedna po drugiej, celem dla każdej strony jest wziąć jak najwięcej.

Kiedy zagrywasz karty, musisz tylko przestrzegać dwóch zasad:
- Grasz w trakcie swojej kolejki zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Musisz dodawać do koloru, tj. grać kartę tego samego koloru, co ta zawistowana, jeśli to możliwe (jeśli jakieś posiadasz).
- Grasz w trakcie swojej kolejki zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Musisz dodawać do koloru, tj. grać kartę tego samego koloru, co ta zawistowana, jeśli to możliwe (jeśli jakieś posiadasz).
Dalsze szczegóły:
Nie musisz grać wyższą kartą niż ta, którą zagrał przeciwnik.
Każda lewa ma tę samą wartość, a karty w lewie nie mają na nią wpływ.
Jeśli nie możesz dodać do koloru, "zrzucasz". W takim przypadku nie będziesz w stanie wziąć lewy, nawet jeśli grasz kartę wyższego nominału.
Każda lewa ma tę samą wartość, a karty w lewie nie mają na nią wpływ.
Jeśli nie możesz dodać do koloru, "zrzucasz". W takim przypadku nie będziesz w stanie wziąć lewy, nawet jeśli grasz kartę wyższego nominału.

Wybór kontraktu:
Przez proces zwany "licytacją", który zostanie wyjaśniony później, jedna para (często ta z największą liczbą punktów) najpierw zobowiąże się do wzięcia minimalnej liczby lew. Logicznie, musisz zadeklarować więcej lew niż przeciwnik, tj. co najmniej 7.
W brydżu zrobienie tej deklaracji nazywa się "nazwaniem kontraktu" i gracz, który to robi nazywa się "rozgrywającym". Jest 7 kontraktów: 1BA (czytaj "1 Bez-Atu", co oznacza, że można wziąć 7 lew), 2BA (8 lew), 3BA (9 lew), 4BA (10 lew), 5BA (11 lew), 6BA (12 lew), 7BA (13 lew, tj. czyli wszystkie lewy!).
W brydżu zrobienie tej deklaracji nazywa się "nazwaniem kontraktu" i gracz, który to robi nazywa się "rozgrywającym". Jest 7 kontraktów: 1BA (czytaj "1 Bez-Atu", co oznacza, że można wziąć 7 lew), 2BA (8 lew), 3BA (9 lew), 4BA (10 lew), 5BA (11 lew), 6BA (12 lew), 7BA (13 lew, tj. czyli wszystkie lewy!).

Na przykład, S może zadeklarować ze swoim partnerem, że weźmie co najmniej 9 lew z 13: stanie się tym samym rozgrywającym w kontrakcie 3BA. Jak kontrakt jest już zadeklarowany gracz siedzący po lewej stronie rozgrywającego kładzie karte którą wybiera przed siebie na stole: on "dokonuje pierwszego wistu".
Partner rozgrywającego kładzie wtedy karty odkryte na stole. Jest "dziadkiem" i w tym momencie staje się obserwatorem, ponieważ jego partner, rozgrywający, teraz będzie mu mówił, które karty ma zagrać przez całe rozdanie. Dlatego rozgrywający gra kartę z dziadka, wtedy jest kolej gracza po jego prawej stronie i ostatecznie, rozgrywający jest ostatnią osobą, która gra.
Jeśli dziadek weźmie lewę rozgrywający ponownie gra kartę z dziadka w następnej lewie.
Partner rozgrywającego kładzie wtedy karty odkryte na stole. Jest "dziadkiem" i w tym momencie staje się obserwatorem, ponieważ jego partner, rozgrywający, teraz będzie mu mówił, które karty ma zagrać przez całe rozdanie. Dlatego rozgrywający gra kartę z dziadka, wtedy jest kolej gracza po jego prawej stronie i ostatecznie, rozgrywający jest ostatnią osobą, która gra.
Jeśli dziadek weźmie lewę rozgrywający ponownie gra kartę z dziadka w następnej lewie.
Zasady pierwszego wistu:
Powinieneś zawistować w swój najdłuższy kolor. Następnie, grając jeszcze kilka razy w ten kolor, w końcu będziesz jedynym, który nadal będzie w nim trzymał karty i będziesz mógł wziąć lewy nawet z bardzo małymi kartami.

Jak działa ten moduł:
Dla każdego rozdziału znajduje się wprowadzenie opisujące pojęcia w nim zawarte. Następnie zagrasz 8 rozdań z komentarzami i wskazówkami, które pomogą ci przyswoić wszystkie te koncepcje. Na koniec sam zagrasz jedno lub kilka rozdań.
Nie martw się, jeśli znajdziesz trochę trudnych pojęć; możesz wracać do nich tak często, jak to konieczne.
Teraz już wiesz wystarczająco dużo, aby rozpocząć pierwszą grę.
Nie martw się, jeśli znajdziesz trochę trudnych pojęć; możesz wracać do nich tak często, jak to konieczne.
Teraz już wiesz wystarczająco dużo, aby rozpocząć pierwszą grę.