Odkrywanie brydża

Brydż jest najprawdopodobniej najlepszą grą karcianą na świecie. Mimo, że zasady wydają się być skomplikowane, nie są specjalnie i zajmie ci tylko kilka minut uchwycić je. I to jest właśnie celem tego modułu.

Brydż jest grany z czterema graczami siedzącymi przy stoliku do gry w karty: często nazywa się ich po głównych kierunkach geograficznych (N, S, E i W). Dwóch graczy siedzących naprzeciw siebie to partnerzy: strona NS zawsze gra przeciwko stronie EW. W Funbridge zawsze będziesz siedział/ła jako S, żeby uprościć.
Karty w brydżu:
W brydża gra się talią składającą się z 52 kart. Wszystkie karty są rozdawane jedna po drugiej zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz zatem otrzymuje rękę składającą się z 13 kart.
EN-cartes-pique
EN-cartes-coeur
EN-cartes-carreau
EN-cartes-trefle
Najwyższą kartą jest As, następnie Król, Dama, Walet, 10, 9 i dalej do 2.
Najwyższe karty w każdym z kolorów (Piki, Kiery, Kara i Trefle) są nazywane honorami.
Jest ich 5: As, Król, Dama, Walet i 10.
EN-cartes-honneurs1
EN-cartes-honneurs2
Rozgrywka:
Każdy gracz po kolei gra kartę na stole. Kiedy każdy z nich zagrał kartę, cztery karty są zbierane. Nazywa się to lewą.
Osoba, która zagrała najwyższą kartę, wygrywa lewę (cztery karty) i zagrywa wybraną przez siebie kartę do następnej.
13 lew są grane jedna po drugiej, celem dla każdej strony jest wziąć jak najwięcej.
EN-pli1-chapitre1
Kiedy zagrywasz karty, musisz tylko przestrzegać dwóch zasad:
- Grasz w trakcie swojej kolejki zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Musisz dodawać do koloru, tj. grać kartę tego samego koloru, co ta zawistowana, jeśli to możliwe (jeśli jakieś posiadasz).
Dalsze szczegóły:
Nie musisz grać wyższą kartą niż ta, którą zagrał przeciwnik.
Każda lewa ma tę samą wartość, a karty w lewie nie mają na nią wpływ.
Jeśli nie możesz dodać do koloru, "zrzucasz". W takim przypadku nie będziesz w stanie wziąć lewy, nawet jeśli grasz kartę wyższego nominału.
EN-pli2-chapitre1
Wybór kontraktu:
Przez proces zwany "licytacją", który zostanie wyjaśniony później, jedna para (często ta z największą liczbą punktów) najpierw zobowiąże się do wzięcia minimalnej liczby lew. Logicznie, musisz zadeklarować więcej lew niż przeciwnik, tj. co najmniej 7.

W brydżu zrobienie tej deklaracji nazywa się "nazwaniem kontraktu" i gracz, który to robi nazywa się "rozgrywającym". Jest 7 kontraktów: 1BA (czytaj "1 Bez-Atu", co oznacza, że można wziąć 7 lew), 2BA (8 lew), 3BA (9 lew), 4BA (10 lew), 5BA (11 lew), 6BA (12 lew), 7BA (13 lew, tj. czyli wszystkie lewy!).
PL-encheres-SA
Na przykład, S może zadeklarować ze swoim partnerem, że weźmie co najmniej 9 lew z 13: stanie się tym samym rozgrywającym w kontrakcie 3BA. Jak kontrakt jest już zadeklarowany gracz siedzący po lewej stronie rozgrywającego kładzie karte którą wybiera przed siebie na stole: on "dokonuje pierwszego wistu".
Partner rozgrywającego kładzie wtedy karty odkryte na stole. Jest "dziadkiem" i w tym momencie staje się obserwatorem, ponieważ jego partner, rozgrywający, teraz będzie mu mówił, które karty ma zagrać przez całe rozdanie. Dlatego rozgrywający gra kartę z dziadka, wtedy jest kolej gracza po jego prawej stronie i ostatecznie, rozgrywający jest ostatnią osobą, która gra.
Jeśli dziadek weźmie lewę rozgrywający ponownie gra kartę z dziadka w następnej lewie.
Zasady pierwszego wistu:
Powinieneś zawistować w swój najdłuższy kolor. Następnie, grając jeszcze kilka razy w ten kolor, w końcu będziesz jedynym, który nadal będzie w nim trzymał karty i będziesz mógł wziąć lewy nawet z bardzo małymi kartami.
PL-main1-chapitre1
Jak działa ten moduł:
Dla każdego rozdziału znajduje się wprowadzenie opisujące pojęcia w nim zawarte. Następnie zagrasz 8 rozdań z komentarzami i wskazówkami, które pomogą ci przyswoić wszystkie te koncepcje. Na koniec sam zagrasz jedno lub kilka rozdań.
Nie martw się, jeśli znajdziesz trochę trudnych pojęć; możesz wracać do nich tak często, jak to konieczne.

Teraz już wiesz wystarczająco dużo, aby rozpocząć pierwszą grę.