Odkrywanie kontraktów kolorowych
Kontrakty kolorowe
Do tej pory graliśmy w brydża w kontraktach bezatutowych.
Teraz nazwiemy kolor atutowy.
Teraz nazwiemy kolor atutowy.

Atuty to specjalny kolor, który jest ustalany podczas licytacji i pozwala przebijać i brać lewę, gdy nie możesz dodać do koloru.
Weźmiesz zatem lewę 2 atu nawet jeśli przeciwnik dodał Asem w kolorze zagranym.
Weźmiesz zatem lewę 2 atu nawet jeśli przeciwnik dodał Asem w kolorze zagranym.

Posiadanie koloru atutowego ma jedną zasadniczą zaletę i jedną zasadniczą wadę:
- Kolor atutowy pozwala na przerwanie biegu solidnego koloru przez przeciwnika, poprzez przebicie, gdy ty lub dziadek nie macie już kart w kolorze zagranym.
- Niestety, kolor atutowy pozwala również przeciwnikowi przebić. Aby uniknąć przebitki przeciwnika, musisz mieć jak najwięcej atutów jak to możliwe. Ogólnie rzecz biorąc, wybierasz kolor, w którym obaj partnerzy mają między sobą co najmniej 8 kart.
Pamiętaj, że aby zagrać atuta, musisz być pierwszą osobą, która zagra w lewie lub nie masz kart już w kolorze zagranym.
- Kolor atutowy pozwala na przerwanie biegu solidnego koloru przez przeciwnika, poprzez przebicie, gdy ty lub dziadek nie macie już kart w kolorze zagranym.
- Niestety, kolor atutowy pozwala również przeciwnikowi przebić. Aby uniknąć przebitki przeciwnika, musisz mieć jak najwięcej atutów jak to możliwe. Ogólnie rzecz biorąc, wybierasz kolor, w którym obaj partnerzy mają między sobą co najmniej 8 kart.
Pamiętaj, że aby zagrać atuta, musisz być pierwszą osobą, która zagra w lewie lub nie masz kart już w kolorze zagranym.
Pojęcie punktów w kontraktach:
W tym rozdziale zaczniemy wskazywać, ile punktów zdobędziesz, w zależności od tego, czy wygrasz lub przegrasz kontrakt.
W licytacji kolory też mają nadaną rangę.
Trefle są najsłabszym kolorem, potem Kara, Kiery, Piki i Bez-Atu.
Trefle i Kara są "młodszymi" kolorami.
Kiery i Piki są "starszymi" kolorami.
Z grubsza mówiąc istnieje 5 typów kontraktów:
W licytacji kolory też mają nadaną rangę.
Trefle są najsłabszym kolorem, potem Kara, Kiery, Piki i Bez-Atu.
Trefle i Kara są "młodszymi" kolorami.
Kiery i Piki są "starszymi" kolorami.
Z grubsza mówiąc istnieje 5 typów kontraktów:
Częsciówka


Zdobędziesz mniej więcej sto punktów, jeśli je wygrasz.
Końcówka

Zdobędziesz 400 lub 600 punktów (w zależności od założeń) jeśli je wygrasz.
Szlemik

Zdobędziesz 1000 albo 1500 punktów, jeśli je wygrasz.
Szlem

Zdobędziesz 1500 lub 2200 punktów, jeśli je wygrasz.
Kontrakt obłożony
Bez względu na to jaki to kontrakt oddasz 50 lub 100 od lewy wpadkowej.