İlk deklareler

Arttırma
Bir önceki bölümde anlatıldığı gibi, oyun iki aşamadan oluşuyor. Birincisi açık arttırma bölümüdür. Kontratı belirlemek için, toplam lövelerin yarısından fazlasını taahhüt etmeniz gerekiyor: en az 7 löve (13 toplam lövenin).

Bir elin gücünü değerlendirmek için yeni bir yöntem geliştirildi: onör puanları (HCP - High-Card Points).
As
TR-honneurs-chapitre3
Bu değerler sanaldır. Sadece eli değerlendirmek için kullanılır.
Bir elde toplam 40 HCP bulunuyor. Ortalama her oyuncu başına 10, çift başına 20 puan düşüyor.
İstatistiksel olarak daha çok HCP’si olan taraf daha çok löve kazanıyor.
Aşağıdaki tabloda güçlü tarafın toplam puanı karşılığında alabileceği löve sayılarını görebilirsin:
TR-correspondance-chapitre3
Arttırma süreci dağıtan tarafından başlatılıyor ve her oyuncuya sırası saat yönünde dönerek geliyor. İlk deklareyi yapmak için, yani bir kontrat söylemek için, dağıtanın (bu rol her elde bir sonraki oyuncuya geçiyor) 12 HCP’si olması gerekiyor.
Eğer 11 HCP veya daha az puanı varsa pas diyor ve sıra bir sonraki oyuncuya geçiyor. Açış deklarelerinden bir tanesi de 1NT’dir, bu deklare genellikle 15-17 HCP ve dengeli bir el gösterir (Her renkte en az 2 kart bulunan eller).
TR-main1-chapitre3
EN-main2-chapitre3
Bir kontratı yapmak için bir tarafın istatistiksel olarak kaç puana ihtiyacı olduğunu bulmaya çalışmayın, çünkü böyle bir şey yok!
Eğer el bu kurallara uymuyorsa en uzun renk deklare edilir. (Eğer 5’li majör oynuyorsan, majör açmak için o renkte en az 5 karta ihtiyacın olduğunu lütfen unutma. Aksi halde daha iyi olan minörünü açıyorsun.)
EN-main3-chapitre3
EN-main4-chapitre3
El değerlendirme
Bir elin gücünü değerlendirmek subjektiftir.
Bir elin değeri HCP’ye ve uzun renklere dayanıyor.
NT oynarken uzun ve kapalı bir renk büyük avantaj sağlıyor.
Kapalı bir renkteki 5. kart için ve 5. Karttan sonraki her kart için fazladan 1’er puan ekleyebilirsin. Bu uzunluk puanları HCP’ye eklenir ve toplam puan bulunur.
TR-main5-chapitre3
Koz kontratlarında el değerlendirme
Bir koz kontratı oynamak için fit bulman gerekiyor. Fit olması için ortaklıktaki oyuncularda bir renkten toplam 8 kart olması gerekiyor. Böylece o renkten rakiplerde 5 tane oluyor ve koz rengi belirgin bir avantaj sağlıyor.
Koz bulunduktan hemen sonra, potansiyel çakalar için de puan saymaya başlayabilirsin.
Potansiyel çakalar kısa renkler ve koz fitinde 8 den fazla koz olmasıdır.
Bu dağılım puanları da HCP’ye ekleniyor. Şu şekilde sayıyoruz:
- Doubelton için 1 puan (Bir renkte iki kart varsa doubelton olarak adlandırılıyor. Eğer iki karttan biri Dam veya Vale ise puan eklemiyoruz)
Eğer ortağın 5 kart kör vaat ediyorsa aşağıdaki elde ikili pik için 1 puan ekleyebilirsin:
TR-main6-chapitre3
- Tek(singleton) için 2 puan (Eğer tek kart Dam veya Rua ise eklemiyoruz.)
Eğer ortağın 5 kart kör vaat ediyorsa aşağıdaki elde tek pik için 2 puan ekleyebilirsin:
TR-main7-chapitre3
- Şigan için 3 puan (Bir renkte hiç kart olmaması şigan olarak adlandırılıyor)
Eğer ortağın 5 kart kör vaat ediyorsa aşağıdaki elde şigan pik için 3 puan ekleyebilirsin:
TR-main8-chapitre3
- Fazla koz için 1 puan (ortaklıktaki 9. Koz için) ve bundan sonraki her koz için de 1 puan ekleniyor.
Eğer ortağınız körde 5 kart vaat ettiyse aşağıdaki elde dokuzuncu koz için 1 puan ekleyebilirsin (ayrıca her bir doubelton için de 1 puan):
TR-main9-chapitre3
Majör renklerde zon yapmak için 25 HCP veya 26-27 toplam puan (dağılım + HCP) gerekiyor.
Elini tekrar değerlendirmeni gerektirecek faktörlerden bazıları şunlardır:
- Elde bulunan as sayısı.
- Ara kart sayısı (10,9,8).
Empas
As ve Damın sende olduğu fakat Rua’nın olmadığı zaman kullanılan bir oyun tekniği.
Belli bir rengi oynamaya karar verdiğinizde ve o renkte tek eksik onör Rua ise kesin olmayan bir löveyi almaya çalışmalısın. Bunu başarabilmek için eksik onörün nerede olduğunu doğru tahmin etmen gerekiyor.
Eğer doğru tahmin edersen Dam ile bir löve kazanırsın. Eğer doğru tahmin edemezsen löve kazanmazsın ancak başarı için şansını denemiş olursun.
EN-table1-chapitre3