Cevapçının tekrar konuşması
Cevapçının tekrar konuşması: üçüncü rengi deklare etmek
Üçüncü renk forsing deklaresi açıcının açış rengini tekrar etmesinden sonra kullanılır.
Yeni bir renk söyleyerek yapılır. Bu deklare en az 10 puan ve genellikle cevap verilen majörde beş kart ve yeni renkte dört kart gösterir.
Ortağa cevap verilen majörde üç kartı olup olmadığını veya son renkte keseri olup olmadığını (4 rengin hepsine hakim isek zaten kendimiz NT diyebiliriz) sorar.
Örneğin:
Yeni bir renk söyleyerek yapılır. Bu deklare en az 10 puan ve genellikle cevap verilen majörde beş kart ve yeni renkte dört kart gösterir.
Ortağa cevap verilen majörde üç kartı olup olmadığını veya son renkte keseri olup olmadığını (4 rengin hepsine hakim isek zaten kendimiz NT diyebiliriz) sorar.
Örneğin:

5 4 10+ HCP
Soru: Ortak, pikte 3 kartın veya körde 4 kartın var mı? Eğer yoksa, karoda durdurucun var mı?
Soru: Ortak, pikte 3 kartın veya körde 4 kartın var mı? Eğer yoksa, karoda durdurucun var mı?

5 4 12+ HCP
Soru: Ortak, körde üç kartın var mı? Eğer yoksa treflde durdurucun var mı?
Soru: Ortak, körde üç kartın var mı? Eğer yoksa treflde durdurucun var mı?
Önemli kural: Zon için yeterli puan varsa, ortağın da dengeli el vaat ettiyse bir renkte iki küçük kart ile dahi 3NT deklare edebilirsin. Fakat dengesiz bir el vaat etti ise durdurucusu olup olmadığını kontrol etmek her zaman daha iyidir. Aksi takdirde rakiplerin ilk beş löveyi alışını seyredebilirsin.
Defos
Rakiplerden biri sende olmayan bir rengi oynuyor ve sen çakamıyor veya çakmak istemiyorsun. O zaman defos yapmalısın.
Hangi kartı seçeceksin?
Bu kart ortağına ne mesaj taşıyor?
Defos yapacak oyuncunun birinci dikkat edeceği:rakibe bir löve kazandıracak veya kendi tarafı için löve kaybettirecek bir kartı atmamaktır.
Bir koz kontratına atak ederken olduğu gibi defos edilecek kart genellikle belli kurallara göre seçiliyor: bazı renklerden defos etmek dışarıda tutulunca başka bir renk seçiyorsun
Bazı renkleri neden seçemiyorsun?
Çünkü onörlerinden birisi savunmasız kalacak. Örneğin ikili rua* (Kx), üçlü dam* (Qxx), dörtlü vale* (Jxxx) gibi kombinasyonlardan defos yaparsan onörlerin savunmasız kalır. Eğer üçlü dam’dan küçük bir kart defos edersen muhtemelen rakiplerinin birazdan as ve ruayı çektiğini ve damı elinden aldığını görebilirsin:
Hangi kartı seçeceksin?
Bu kart ortağına ne mesaj taşıyor?
Defos yapacak oyuncunun birinci dikkat edeceği:rakibe bir löve kazandıracak veya kendi tarafı için löve kaybettirecek bir kartı atmamaktır.
Bir koz kontratına atak ederken olduğu gibi defos edilecek kart genellikle belli kurallara göre seçiliyor: bazı renklerden defos etmek dışarıda tutulunca başka bir renk seçiyorsun
Bazı renkleri neden seçemiyorsun?
Çünkü onörlerinden birisi savunmasız kalacak. Örneğin ikili rua* (Kx), üçlü dam* (Qxx), dörtlü vale* (Jxxx) gibi kombinasyonlardan defos yaparsan onörlerin savunmasız kalır. Eğer üçlü dam’dan küçük bir kart defos edersen muhtemelen rakiplerinin birazdan as ve ruayı çektiğini ve damı elinden aldığını görebilirsin:

Doğu da oturuyorsun ve
kontratına karşı savunma yapıyorsun.
Ortağın ruasını atak ediyor. Rakip boşluyor ve ortağının pik damını da almıyor. Üçüncü tur de defos yapman gerekiyor. Küçük bir veya defos etmen kurala aykırı, o nedenle küçük bir defos etmen gerekiyor.
Nadiren, daha çok koz kontratlarına karşı, büyük bir kart defos etmek ortağını o rengi dönmeye zorlar.

Doğu da oturuyorsun ve
kontratına karşı savunma yapıyorsun.
Ortağın trefl Rua atak ediyor. Rakip bunu As ile alıyor ve yerin Dam’ına doğru kör oynuyor. Löveyi kazanıyor ve 5 oynuyor… Dam’ını defos etmelisin. Açıkça sekansın geri kalanına sahipsin (Vale ve Onlu’ya) ve ortağını bu rengi dönmeye davet ediyorsun. Lütfen bu kartın herhangi bir löve kaybına neden olmadığına dikkat edin, çakmanın verdiği güç sayesinde hiçbir zaman ’den üç löveden fazla alamazsın.
Bloke olma
Kontratı yapabilmek için yeterince kesin ve hızlı löve saydığınızda, lövelerinizi alma zamanı geliyor.
Bu nedenle geçiş sorunlarının çözümlerini bulup, üstesinden gelmeniz gerekiyor.
Renkteki kartları oynarken dikkat etmek gerekiyor, ilk önce yanlış onörü oynamak problemlere neden olabiliyor:
Bu nedenle geçiş sorunlarının çözümlerini bulup, üstesinden gelmeniz gerekiyor.
Renkteki kartları oynarken dikkat etmek gerekiyor, ilk önce yanlış onörü oynamak problemlere neden olabiliyor:

As, Rua ve Dam eşdeğer kartlar, yani aynı değerde kartlar.
Fakat ilk önce As oynayıp (veya As’a doğru 2’li) ve sonra Rua’ya doğru 3’lü oynarsan Dam’ı Güney’in elinde bloke edersin.
Geçiş problemi yaşamadan üç löveyi almak için önce Rua sonra AS ve Dam oynamalısın.
Başka bir problem yoksa, önce kısa renkteki onörleri oyna.
Bu küçük tavsiye şu şekilde de özetlenebilir: tek onör
Fakat ilk önce As oynayıp (veya As’a doğru 2’li) ve sonra Rua’ya doğru 3’lü oynarsan Dam’ı Güney’in elinde bloke edersin.
Geçiş problemi yaşamadan üç löveyi almak için önce Rua sonra AS ve Dam oynamalısın.
Başka bir problem yoksa, önce kısa renkteki onörleri oyna.
Bu küçük tavsiye şu şekilde de özetlenebilir: tek onör
Daha fazla sayıda kartın olduğunda da durum aynı oluyor:

Önce As’ı ve Vale’yi oyna.
Bu geçiş sorunları ile büyük kartları değerlendirirken karşılaşılabilir:

Önce Rua’yı sonra Vale’yi oyna.
Bazen renk çözülemeyecek şekilde bloke olabilir:

Diğer bir renkten geçiş olmadığı için, Güney’in elindeki diğer onörleri çekemeyeceksin.
Bazı durumlarda ise rengi bloke etmemek için bir onörü feda etmen gerekebilir:

Geçiş olmadığı için, As’ı oynayıp 2’liyi verin ve sonra Vale’yi Rua ile alın.