Sıra sende!
4.den nasıl konuşulur?
Uyandırma (aynı zamanda "tekrar açma"), deklarasyonun zamanından önce durması muhtemel olduğunda yapılır. Somut olarak, arka arkaya iki pas geçtikten sonra uyandırma koltuğundasınızdır. Bu, siz de pas geçerseniz, rakibin mevcut seviyede oynayacağı anlamına gelir.
Uyandırma iki temel unsura dayanır: Rakibin renginde bulunan uzunluk ve elinizin genel değeri. Mütevazı bir el ile bile, ortağınızın gösteremediği bir üste konuşma eli olabileceğinden, açılan renk kısa olduğunda uyandırmak genellikle akıllıca olur.
Soldaki rakibinizin 1 seviyesinde deklare verdiği ve diğer iki oyuncunun pas geçtiği bu konfigürasyonda, aşağıdaki bilgilere sahipsiniz:
Temel kural: Zayıf bir elle, rakibin renginde kısalığınız varsa uyandırın. Açılış için yeterli puanınız varsa, uyandırma yapmak neredeyse zorunludur, çünkü zon yapmaya yetecek kadar puanınız olabilir.
İşte Olivier Giard'ın (birden çok Fransa şampiyonu olan) iki video konferansı.
Sıra sende!
4.den nasıl konuşulur?
Uyandırma 1NT deklaresi 10 ila 13 puanlık dengeli bir eli ve mümkünse rakibin renginde bir durdurucu gösterir. 2NT'ye sıçramak, rakip renkte sağlam bir durdurucu ile 17-19 puanlık dengeli bir eli gösterir.
Bunu yapmak için genellikle 5 kartlı bir renge ve 8 ila 17 puana ihtiyacınız vardır. Eğer sıçrama ile uyandırma yaparsanız, iyi bir tekli renge ihtiyacınız olacaktır.
Kontur en sık kullanılan uyandırma deklaresidir. Şu durumlarda yapılabilir:
Uyandırma konturu, bir takeout konturu gibi çalışır. Ortağı en iyi rengini deklare etmeye veya başlangıçta rakibin renginde uzunluk ve iyi bir el ile pas geçmişse cezaya çevirmeye davet eder.
Bu problem size Hollandalı ünlü briç öğretmeni ve Avrupa ikincisi Tom Drijver tarafından sunulmuştur.
Nisan 2025 tarihli bu makaledeki yorumlarımı ve tüm olası deklareler için puanımamı keşfedin.
Sıra sende!
Elinizi nasıl tarif edersiniz?
Bazı uyandırma deklareleri klasik kalıpları bozar. Bunlar sekansı iyi okumayı ve ortağınızla iyi anlaşmayı gerektirir.
Rakip bir baraj açışı yaptığında (örneğin 2, 3, 4, vb.), kurallar biraz değişir:
Genel olarak konuşursak, 1 seviyesinde bile, her birinde en az 5 kart olan iki belli renk göstermek için belirli uyandırma deklareleri kullanılır:
Bu uyandırma deklareleri, elinizin şeklini hızlı bir şekilde gösterdiğiniz için özellikle etkilidir. Ortağınızın en iyi kontrata karar vermesi daha kolay olacaktır.
Uyandırma briçte güçlü bir silahtır. Kaybedilmiş gibi görünen sekanslarda sözü kendi tarafınıza geri vermenizi sağlar. Mükemmel bir şekilde ustalaştığınızda, fit bulmanızı, kazanan kontratlara ulaşmanızı veya kötü kontrata gelen rakipleri batırmanızı sağlar. Yanlış kullanıldığında, rakiplerinize bir çıkış yolu sunabilir. Durumu, olası dağılımı ve zon durumunu değerlendirmeyi öğrenmek, etkili bir uyandırma için çok önemlidir.