Überrufe
Überrufen bedeutet, ein Gebot abzugeben, wenn Ihre Seite nicht die Reizung eröffnet hat.
Dieser Überruf kann verschiedene Ziele haben:
- Einen Kontrakt zu finden, den Ihre Seite spielen will.
- Dem Partner das richtige Ausspiel zu zeigen, falls die Gegner die Reizung gewinnen.
- Die Gegner dabei zu stören, ihren Kontrakt zu finden.
Als Anfang empfehlen wir Ihnen, dass Sie nur mit mindestens 12 Punkten gegenreizen, genau so wie für eine Eröffnung. Der Überruf ist mit 17 Punkten limitiert (das ist ein großer Unterschied zu den Eröffnungen), weil man mit mehr Punkten etwas anderes tun muss, wie wir im nächsten Kapitel sehen werden.
Hier ist eine Liste der Unterschiede zwischen den Überrufen und den jeweiligen Eröffnungen:
Dieser Überruf kann verschiedene Ziele haben:
- Einen Kontrakt zu finden, den Ihre Seite spielen will.
- Dem Partner das richtige Ausspiel zu zeigen, falls die Gegner die Reizung gewinnen.
- Die Gegner dabei zu stören, ihren Kontrakt zu finden.
Als Anfang empfehlen wir Ihnen, dass Sie nur mit mindestens 12 Punkten gegenreizen, genau so wie für eine Eröffnung. Der Überruf ist mit 17 Punkten limitiert (das ist ein großer Unterschied zu den Eröffnungen), weil man mit mehr Punkten etwas anderes tun muss, wie wir im nächsten Kapitel sehen werden.
Hier ist eine Liste der Unterschiede zwischen den Überrufen und den jeweiligen Eröffnungen:
Mit einer Farbe auf 1er Stufe überrufen
Zusätzlich zu den mindestens 12 Figurenpunkten brauchen Sie mindestens 5 Karten in der gereizten Farbe.


Auf die Eröffnung
, können Sie weder
noch
reizen, weil Sie nicht 5 Karten haben. Sie müssen passen.


Über die Eröffnung
werden Sie mit
überrufen. Auch wenn die Farbe nicht gut ist, hätten Sie
eröffnet, also können Sie
gegenreizen.
Mit einer Farbe auf 2er Stufe überrufen
Um auf 2er Stufe (ohne Sprung) zu überrufen, brauchen Sie zusätzlich zu Eröffnungsstärke mindestens 5 schöne oder 6 Karten in der gereizten Farbe.


Über die Eröffnung
werden Sie ohne zu zögern
reizen.


Über die Eröffnung
reizen Sie nicht
. Sie haben Eröffnungsstärke, aber die Garbe ist zu schwach. Mit 6 Karten hätten Sie
gereizt.
Sprungüberrufe auf 2er Stufe
Das wird eine Sperrgegenreizung (Barrage) sein, über die Sie mehr in Kapitel 11 lernen werden. Zur Information, das zeigt 6 schöne Karten und eine schwache Hand mit 5-10 Punkten.
Überruf mit 1NT
Genau so wie die Eröffnung, zeigt das 15-17 Figurenpunkte und ein regelmäßiges Blatt. Der einzige Unterschied ist, dass man einen Stopper in der Gegnerfarbe braucht.
Ein Stopper
Ein Stopper
Über die Eröffnung
Werden Sie
reizen mit


Aber Sie werden passen mit

