Artificiell Intelligens i bridge

Presentation av den bridgespelande maskinen

Argine - Artificiell Intelligens i bridge

ARGINE, KLÖVERDAMEN

Argine, klöverdamen
Argine är namnet på Funbridges spelmaskin (eller artificiella intelligens). Dess skapare (Alexis Maugat och Jérôme Rombaut) döpte den efter klöverdamen som finns på franska spelkort.

Argine är ett anagram på regina ("drottning" på Latin). Det har spekulerats mycket om vilken kvinna hon föreställer: Karl den stores älskarinna, den grekiska kungen Adrastus' dotter, Marie av Anjou, Juno eller Anne av Bretagne...

Det kan också nämnas att det är det enda kort som föreställer en kvinna, där hon inte håller blommor.

Men låt oss återvända till Argine, kvinnan som du spelar bridge med.


ARGINE, SPELMASKINEN

På Funbridge spelar du med och mot virtuella motståndare, d.v.s. robotar, som styrs av Argine. Till skillnad från mänskliga spelare, är Argine alltid redo att spela med dig. Du behöver inte vänta på att tre andra spelare skall bli lediga för att spela en giv.

Sedan hon introducerades på Funbridge 2012, har Argine aldrig slutat utvecklas (nya versioner kommer 1-2 gånger per månad).

Målet med varje ny version är att få henne att imitera mänskligt beteende så effektivt som möjligt. I januari 2015 nådde Argine den symboliska version 200-nivån!

Argine är bokstavligt talat beroende av att spela bridge online. Hon spelar ständigt! Varje dag blir det mer än 5 miljoner givar i en följd!

An annan häpnadsväckande siffra: 2015 spelade hon med fler än 100 000 olika spelare på alla nivåer, från nybörjare till världselit.

Argines stora styrka är att hon kan anpassa sig till de budkonventioner och system som hennes partners använder, vilket är allt annat än lätt!

Hon behärskar flera budsystem: Fransk femkorts högfärg, Engelsk ACOL, Polsk Klöver, SAYC, Nordisk Standard och NBB Standard. Argine anpassar sig också efter de två markeringssystem som du kan välja i dina inställningar på Funbridge.

Inget mindre.

Du skall veta att Argine låter dig spela korten på hennes plats när du är träkarl, bara för att vara snäll mot dig! Är hon inte trevlig?

Argine försöker alltid spela snabbt. Med vissa partners klarar hon av att spela en giv på mindre än en minut.

Vår drottning är alltid artig oavsett omständigheterna. Hon klagar aldrig på dig även om du gör misstag. Hon är inte hämndlysten och är alltid spelsugen. Hon tackar alltid glatt ja till att spela med dig även om du har skällt ut henne.

Argine kommer också att vara med dig på övningsgivar. Hon kommer alltid att gå med på att spela om dem så många gånger du vill. Ta den här chansen att analysera hennes råd och dissekera hennes spel.

Sedan 2015 har Argine till och med erbjudit sig att korrigera din budgivning på slutet av en giv för att förklara för dig varför ni inte förstod varandra.

Eftersom hon vill försäkra sig att inget missförstånd uppstår, har hon introducerat alerteringar i sitt system för att göra dig uppmärksam på bud som kan misstolkas.

Vi har beslutat att presentera henne för dig i dag för att ge dig ytterligare detaljer om hur hon spelar (se nedan), i förhoppning att det gör att du förstår henne bättre.


Argine trivs utmärkt med öppningsbudet 1NT. Då finns det färre och enklare sekvenser! Det är skälet till att vissa spelare tar sig friheten att öppna 1NT med en singelton, en 5-korts högfärg och 14 eller 18 honnörspoäng.
Lått oss dock vara försiktiga, för även om detta sätt att spela kan visa sig effektivt, garanterar det inte ett toppresultat. Och det är troligt att det slutar illa.

Lägg märke till att om du bjuder en viss färg och den är gemensam, kommer Argine att envisas med att ha den som trumf. På samma sätt: om du har avgivit ett felaktigt bud, försök inte rätta till det. Argine har stort förtroende för dig och litar fullt och fast på ditt första bud.

Om du inte förstår din partners eller dina motspelares bud, ta fram pop-up-fönstret med budgivningstips: det visar betydelsen av varje avgivet bud (poängstyrka och uppskattade färglängder). Det fönstret är också till stor hjälp om du vill vara säker på att Argine förstår ditt bud. Det visar nämligen också hur Argine kommer att tolka ditt bud. Smart, eller hur?

På samma sätt, bör du, om ett alerterat bud har avgivits, ta tid på dig och analysera dess mening. Det kommer att hindra dig från från att hamna i ett groteskt kontrakt.

Efter de första budronderna resonerar Argine inte längre som du. I stället gör hon ett urval av givar som stämmer med inledningen på budgivningen och analyserar resultatet av varje tänkbart slutbud på de givarna.
När hon är klar med analysen, bjuder hon det slutbud som är statistiskt bäst utifrån det urvalet.
Den här tekniken skiljer sig från människors sätt att tänka. Det är skälet till att hon ibland vill t.ex. stoppa i 2Hj, men när motståndarna bjuder 3Kl, ändras de möjliga fördelningarna så att hon nu tror att 4Hj är ett bra slutbud, trots allt.

I försvarsspelet berättar Argine alltid noggrant för dig om hon har ett udda eller jämnt antal kort i alla färger utom trumffärgen, fram till och med stick 7. Är det inte bekvämt för dig? Men det är bekvämt för motståndarna också… Kan du dra fördel av den informationen?

Hon har en olycklig tendens att alltid täcka honnör med honnör. Men hon gör det med alla spelare!

Argine är en optimist. Hon anser att alla hennes motståndare spelar perfekt till en sådan grad att om du tar hem ett antal säkra stick, är det möjligt att du får se henne saka en singelkung efter bordets E-D, eftersom hon räknar med att kungen kommer att falla ändå. Och ibland sakar hon ett ess för att undvika en möjlig inpetning (som du ofta inte hade sett).

För att göra upp en plan i försvarsspelet eller som spelförare, skiljer sig hennes resonemang från människors. Hon försöker skapa ett urval givar som passar in på budgivningen och analyserar resultatet av varje tänkbart kort på de givarna. Sedan väljer hon det kort som verkar bäst.

Två något negativa detaljer:
  • När Argine i en IMP-tävling ser en möjlighet att straffa kontraktet i sitt urval (även om det ibland är en mycket liten chans), kommer hon att ta den. Det kan få henne att spela kort som verkar förvirrande eller inte är i enlighet med mänskliga resonemang.
  • Hon tror att alla spelare agerar på bästa sätt, som om de kunde se genom korten. Därför har Argine problem att förstå att en spelare inte kan hitta en dubbelsidig skvis och hon kan få för sig att saka vilket kort som helst, eftersom läget, enligt henne, ändå är förlorat.


Argine spelar nästan alltid ut partnerns färg och när budgivningen eller betydelsen är identisk, gör hon samma utspel för alla spelare.

Om hon stjäl en av dina vinnare, är det alltid med en trumf som inte annars hade vunnit stick och med avsikten är att spela en färg så att spelföraren eller träkarlen hamnar på mellanhand. Och även om det inte hjälper på den aktuella given, kommer det inte heller att kosta stick!

Om du tycker att hon spelar sämre än dina motståndare Öst-Väst, skall du veta att de är Argines kusiner och spelar med precis samma logik som hon. Den enda skillnaden är att de förstår varandra bättre. I enlighet med talesättet "vis av skadan", har Argine mindre förtroende för Syds kort (eller bud), medan Öst-Väst litar på varandra blint.

Lägg märke till att du kan rapportera de givar på vilka Argine har gjort ett misstag. Men för att se till att det är konstruktiv kritik och att vi kan rätta felet, måste det vara ett uppenbart misstag och dåligt spelat bridgemässigt sett. Om du t.ex. förlorar stick till en singelkung efter ED, har du helt klart förlorat ett stick som du kunde ha vunnit, men det är inte bridgemässigt dåligt spelat, därför inte heller värt att rapporteras.

90% av alla rapporterade fel beror på bristande förståelse mellan spelaren och Argine.

Och på Funbridge (till skillnad från vad som kan hända i en klubbtävling), skall du inte bli deprimerad om motståndarna har spelat hem en slam som inte har spelats på alla andra bord. Faktum är att Argine bjuder på samma sätt med alla.

SÅ… VI SES SNART VID BRIDGEBORDET?