Indmeldinger

Indmelding er en melding, du laver, når din side ikke har åbnet meldingerne.
En indmelding kan have flere forskellige formål:

- At finde en kontrakt, din side kan spille
- At anvise makker et godt udspil, hvis modstanderne får kontrakten
- At forstyrre modstanderne, når de prøver at finde den rigtige kontrakt

Vi anbefaler for det første, at du kun indmelder med mindst 12 point lige som en åbningsmelding. En indmelding er begrænset til 17 point (det er den største forskel sammenlignet med en åbningsmelding), for, som vi vil se i næste kapital, skal du gøre noget andet, hvis du har flere point.

Her er en liste over forskellene sammenlignet med en åbningsmelding for hver enkelt indmelding:
Indmelding af en farve på 1-trinnet
Udover minimum 12 HP skal du have mindst 5 kort i den farve, du melder ind.
DA-encheres1-chapitre8
DA-main1-chapitre8
Du kan ikke melde
eller
ind oven på
åbningen, da du ikke har 5 kort. Du vil blive nødt til at sige pas.
DA-encheres2-chapitre8
DA-main2-chapitre8
Du kan melde
ind oven på
åbningen. Selvom din farve ikke er specielt pæn, ville du have åbnet
, dermed kan du indmelde
.
Indmelding af en farve på 2-trinnet
For at melde ind på 2-trinnet uden at springe skal du udover åbningsstyrke have mindst 5 gode kort eller 6 kort i den farve, du melder ind.
DA-encheres3-chapitre8
DA-main3-chapitre8
Du melder
ind oven på
åbningen uden at tøve.
DA-encheres4-chapitre8
DA-main4-chapitre8
Du melder ikke
ind oven på
åbningen. Du har godt nok åbningsstyrke, men farven er for svag. Du kunne have meldt
, havde du haft 6 kort i farven.
Springindmelding på 2-trinnet
Dette er en spærremelding. Det vil du lære mere om i kapitel 11. Til info viser det 6 gode kort og en svag hånd med 5-10 point.
Indmelding 1NT
Lige som åbning 1NT viser det 15-17 HP og en jævn hånd. Den eneste forskel er, at du skal have en stopper i modstanderens farve.
Stopper
Oven på
åbningen
vil du melde
ind
DA-encheres5-chapitre8
DA-main5-chapitre8
Men du vil passe med
DA-encheres6-chapitre8
DA-main6-chapitre8