Le prime risposte
Per aprire, ha bisogno di almeno 12 punti. Per rispondere, ne servono almeno 6, altrimenti occorre passare.
Rialzi nel nobile
Quando il compagno apre in un nobile (1 o 1), sta promettendo almeno 5 carte nel colore. A te basteranno quindi solo 3 carte nel colore per sapere che quel colore può essere la vostra atout.
Dovrai dire al tuo compagno che è stato trovato un fit e il tuo intervallo di punti. Le risposte saranno come segue:

Fit a Cuori (almeno 3 carte) e 6-10 punti (onore + distribuzionali)

Fit a Cuori (almeno 3 carte) e 11-12 points (onore + distribuzionali)

Fit a Cuori (almeno 3 carte) e 13-15 points (onore + distribuzionali)
Le risposte per le mani più forti verranno trattate in seguito.




Risposte senza appoggio
Quando il fit non è stato trovato, la priorità è dichiarare un nuovo colore a livello di 1 per cercare un fit in un altro colore.
Per fare questa dichiarazione, dovrai avere almeno 4 carte nel colore che dichiari. Questa dichiarazione è ambigua in quanto promette almeno 6 punti senza limite superiore.
Per fare questa dichiarazione, dovrai avere almeno 4 carte nel colore che dichiari. Questa dichiarazione è ambigua in quanto promette almeno 6 punti senza limite superiore.

Mostra almeno 4 carte a Picche.
Se non hai un colore da dichiarare a livello di 1 hai diverse opzioni:
Dichiarare 1SA per mostrare 6-10 punti.
Dichiarare un colore a livello di 2: per farlo, devi avere 5 carte in quel colore e almeno 11 punti in quanto ti costringe a dichiarare a livello più alto e obbliga l'apertore a dichiarare ancora.
Dichiarare 2SA per mostrare 11-12 punti (è un invito a manche in modo che l'apertore possa dichiarare 3SA con una mano massima o passare con una mano minima).
Dichiarare 3SA con 13-15 punti: la manche che vuoi giocare.
Dichiarare un colore a livello di 2: per farlo, devi avere 5 carte in quel colore e almeno 11 punti in quanto ti costringe a dichiarare a livello più alto e obbliga l'apertore a dichiarare ancora.
Dichiarare 2SA per mostrare 11-12 punti (è un invito a manche in modo che l'apertore possa dichiarare 3SA con una mano massima o passare con una mano minima).
Dichiarare 3SA con 13-15 punti: la manche che vuoi giocare.
Tagliare nella mano corta
Puoi tagliare in tutti i contratti a colore ma non tutti i tagli sono ugualmente efficaci.
Per esempio, se stai giocando con Picche come atout, immagina che Sud abbia in mano J 10 9 8 7 di Picche e Nord abbia A K Q di Picche.
Per esempio, se stai giocando con Picche come atout, immagina che Sud abbia in mano J 10 9 8 7 di Picche e Nord abbia A K Q di Picche.

Se tagli due volte da Sud e poi batti le atout, avrai fatto due tagli (il 7 e l'8 di Picche) e altre 3 prese (con A K Q e J 10 9 di Picche che sono stati giocati insieme nelle stesse prese).

2 + 3
Se tagli due volte in Nord e poi batti le atout, avrai fatto due tagli (il Re e la Dama di Picche) e altre 5 prese di Picche (J 10 9 8 7 di Picche).

2 + 5
In entrambi i casi avrai vinto due prese con dei tagli ma quelle ottenute con i tagli dalla mano lunga non hanno portato ad alcun guadagno in quanto le avresti ottenute comunque.
Viceversa, tagliare dalla mano corta non ha impatti sulla lunghezza in atout e porta a prese aggiuntive.
Viceversa, tagliare dalla mano corta non ha impatti sulla lunghezza in atout e porta a prese aggiuntive.
Attacchi dalle sequenze e sequenze interrotte
A SA, ti servono 3 onori per avere una sequenza, talvolta 2 se altre carte iomportanti nel colore compensano per il terzo onore mancante.
Una sequenza completa: Almeno 3 carte consecutive.

Una sequenza incompleta: La prima, seconda e quarta carta di una serie.

Una sequenza interrotta: Una sequenza di 2 carte dove un onore più alto compensa per la mancanza della terza carta.
