Stayman i bridge

8-10minutter
BegynnerMiddels
1NT åpning, HP, Et konsept for majortilpasning

Sammendrag

Stayman er et kunstig melding som brukes etter en åpning i 1NT (eller etter 2NT) for å søke etter en 4-4 tilpasning i en av majorfargene og å velge den beste kontrakten (major eller NT). Denne siden forklarer Stayman 4 svar, fortsettelsene, variantene (svak Stayman, Stayman, Puppet), samt hva gi gjør hvis motstanderne dobler.

Pedagogisk målsetting

  • Vit når du skal bruke Stayman (og når du skal unngå det).
  • Kunne tolke åpningshåndens svar og velge riktig fortsettelse.
  • Forstå variantene (3 svar, Puppet) og logikken bak dem.

Vokabular og konvensjoner som brukes

  • NT = ingen trumf
  • 4-4 fit = 4-4 tilpasning i major
  • Overføringer = overføring til major
  • Kravmelding = en melding som er krav til en runde (kan ikke passes)
  • "Misère dorée" = en melding som viser 5-kort major med en invitthånd og en kortfarge
  • Smolen = viser 5-4 i major fargene

Tips: Hvis du vil ta en rask titt, start med “Prinsippet om standard Stayman”, og deretter “Videre meldingsforløp etter Stayman”.

Stayman, en viktig konvensjon

Stayman er en av de mest kjente konvensjonene i moderne bridge. Den er utviklet for å lete etter 4-4 tilpasning i major etter en NT-åpning, og har gitt opphav til flere varianter over tid.

Avhengig av avtalene i partnerskapet ditt kan du velge å bruke Stayman 4 svar, Stayman, Garbage Stayman, eller den mer moderne Puppet Stayman. De har alle samme mål: å utforske tilpasning i major effektivt og velge riktig sluttkontrakt.

Et konvensjonelt bud (2♣ over 1NT) som brukes for å finne en 4-4 tilpasning i en av majorfargene.

Prinsippet om standard Stayman

2 Stayman er et konvensjonelt bud fra svareren etter åpningen av 1NT (15-17 HP). Over en åpning på 2NT (20-21 HP) gjelder det samme prinsippet, men det tilsvarende budet blir nå 3. Over 1NT lover budet minst 8 HP og minst én 4 korts major, med mål om å finne en 4-4 tilpasning i en majorfargene.

Man bruker Stayman når svarhånden har minst én 4 korts major, ingen 5 korts major, og minst 8 poeng over 1NT (eller 5 HP over 2NT). Stayman er rundekrav, åpneren må altså svare.

⚠️ Vær varsom med å bruke Stayman med en 4-3-3-3 hånd med spredte honnører: Siden hånden er så balansert, er den normalt mer egnet for en NT-kontrakt enn for en majorfargekontrakt.

Over 1NT, vanligvis med minst 8 HP. Over 2NT kan du være svakere, ned mot 4-5 HP.
Unngå det med en veldig balansert hånd (4-3-3-3) med spredte honnører: De spiller ofte bedre i NT.

Videre meldingsforløp etter Stayman

Når 2 Stayman meldingen er avgitt, beskriver åpneren sin fordeling i major. Avhengig av svaret og styrken på hånden, tilpasser svarhånden meldingene slik at man ender i riktig sluttkontrakt.

Åpnerens ulike svar

  • 2: ingen 4-korts major
  • 2: 4-korts
  • 2: 4-korts
  • 2NT: 4-korts i begge major

💡 Når din makker melder inn 1NT over en 1 minor åpning, er prinsippene de samme: Stayman og overføringer gjelder som vanlig. Stayman og overføringer brukes også ved 3m 3NT P 4 sekvenser, eller etter 2NT overmelding over en Multi 2: siden du ikke vet hvilken major motparten har, holder du deg til standard systemet.

Meldingsforløp etter 2

Når åpneren benekter 4 korts major, kan svarhånden:

  • Bruke "misère dorée": 2 og 2 viser 5 korts majorfargen og en invitt til utgang.
  • Melde NT og angit styrken på hånden.
  • Bruke Smolen:
    • 3 for å vise 5 og 4.
    • 3 for å vise 5 og 4.
  • Bruke 4 eller 4 som overføring til en 6 korts major (4 til , 4 til ).

Meldingsforløp etter 2 eller 2

Når åpneren viser kun en 4 korts majorfarge:

  • 3 i majorfargen er ikke krav, men utgangsinvitt.
  • Melder du 3 i motsatt major viser det tilpass og sleminteresse i åpnerens majorfarge.

Meldingsforløp etter 2NT

Når åpneren viser 4 korts i begge major, må svarhånden klargjøre sin styrke og sin egen majorfarge:

  • 3 eller 3: invitt hånd med 4 korts i korresponderende major (3 til , 3 til ).
  • 3 eller 3: støtte i fargen og viser slem interesse.
  • 4 eller 4: overføring til utgangskontrakt (4 til , 4 til ).
Velg å gjenmelde NT i henhold til styrken din, eller vis fordelingen din ("misère dorée" eller Smolen), hvis du fortsatt sikter mot en major kontrakt.
Generelt - nei. Med 5-korts major vil du normalt foretrekke å overføre. Stayman brukes hovedsakelig for å finne en 4-4 tilpasning. Dog, hvis du har 5-4 i major og minst en invitt hånd, er Stayman ideell, slik at du etter svaret 2♦ enten kan kreve til utgang med Smolen eller "misère dorée".
Ja, de samme konvensjonene (Stayman og overføringer) gjelder fortsatt hvis NT overmeldingen ble gjort over en minor åpning.

Svak Stayman med kortfarge i kløver

Selv i et standardsystem kan du bruke 2 med en svak hånd og en kort kløverfarge, og planlegge å passe over et hvert svar. Denne "svake" versjonen prøver ganske enkelt å unngå å spille i 1NT med en ubalansert hånd, oftest 4-4-4-1, noen ganger 5-4-3-1 eller 5-4-4-0.

Det er imidlertid fortsatt et problem: Hvis åpner svarer 2NT, gir ikke systemet noe gjenbud med den svake hånden. Det er nettopp for å fjerne dette mulige svaret at Stayman ble skapt.

Ja, hvis hånden er kort i kløver og har 4-korts i begge major. Dette kalles en svak eller Garbage Stayman.

Stayman

Stayman er en modernisering av det tradisjonelle systemet. Det brukes:

  1. Som standardversjonen, med en hånd på minst 8 poeng og en 4-korts major. 2. Med en svak hånd (ofte 4-4 i major) og en intensjon om å passe et hvert svar.

Opener’s responses

  • 2 → Ingen 4-korts major
  • 2 → 4 (og muligens også 4)
  • 2 → 4 uten 4

💡 Den store fordelen med dette systemet: 2NT svaret forsvinner, som hindrer åpneren i å "pushe" makkerparet for høyt når svarhånden er svak. Dette gjør at dere kan spille delkontrakter tryggere på 2-trinnet, gir mindre informasjon til motparten, og beholder kompabiliteten med standardkonvensjonene som overførings meldinger og Stayman 4 svar.

Stayman tar bort åpnerens 2NT svar, noe som gjør at man unngår å melde for høyt når svarhånden er svak og mangler lengde i kløver.

Når Stayman meldingen blir doblet

Når Stayman blir doblet, blir meldingene overføringer, slik at svarhånden blir spillefører (og derfor førende dobler):

  • 2 → Overføring til med 4 korts
  • 2 → Overføring til med 4 korts
  • 2/2NT → 5 korts /
  • 3 → 4-4 i major

Dette systemet gjør det enklere å finne major tilpasning og unngå forvirrende sekvenser. Svarerer fullfører naturlig overføringen og fastsetter sluttkontrakten. Hvis åpneren passer over doblingen, melder man av 5k eller 6k farge i major naturlig på 3 eller 4 trinnet, fortsatt med sikte på å spille kontrakten fra sin egen hånd.

En effektiv metode er å bruke overføringer etter doblingen, slik at åpningshånden blir spillefører (og dobleren må spille ut).

Eksempel: Å få kontrakten på rett hånd etter at Stayman meldingen er blitt doblet

training

Syds pass benekter 4-korts major på hans hånd. I et standard meldingsforløp, ville Nord nå benyttet seg av Smolen. Men når Øst dobler Stayman meldingen, blir det nå svarhånden som får kontrakten.

Nord melder derfor hjerter naturlig på 3-trinnet for både å kreve til utgang og fortelle om sin 5-4 fordeling i major. Syd, som har en flott hånd med hjerter støtte, høyner til 4.

Med en veldig lovende 17 HP hånd, går Nord nå via Blackwood, for deretter logisk å bøye av i 6 etter makkers svar. Kontrakten er kun sikker dersom det er Nord som blir spillefører.

Puppet Stayman over 1NT

Med utviklingen av moderne bridge, der spillerne åpner 1NT med 5-korts major oftere og oftere, ble det nødvendig å skille mellom to typer Stayman:

  • 2 standard Stayman → Leter etter en 4-4 tilpasning
  • 3 Puppet Stayman → Leter etter en 5-3 (og også 4-4) tilpasning

Puppet Stayman brukes etter en 1NT-åpning med en balansert hånd med minst 9 HP, uten singelton og med høyst en 3-korts major. Meldingen er utgangskrav. Den bidrar også til å skjule fordelingen ytterligere for motspillerne.

Åpningshåndens svar:

  • 3 → Ingen 4-korts major
  • 3 → 5
  • 3 → 5
  • (Valgfri) 3NT → 5 + 4

Konsekvenser

  • 2NT blir en overføring til ruter.
  • 2 blir toveis (overføring til eller utgangsinvitt i NT).
  • Hvis du prioriterer Puppet med 4-korts major og uten kortfarge i den andre, vil Stayman bare inkludere hender som ikke er utgangskrav, eller ubalanserte hender.
En 3♣ Stayman-variant, utgangskrav, som søker 4-4 eller 5-3 tilpass i major.
Når du krever til utgang med en balansert hånd.

Konklusjon

Stayman er en sentral konvensjon i moderne bridge. Den hjelper deg med å finne tilpasning i major, unngå tvilsomme NT-kontrakter og bringe meldingsforløpet mot beste mulige kontrakt. Hver variant dekker et spesifikt behov: Det er opp til deg å velge den som passer deg, og bli enig med partneren din om den.

Finn ut mer med...

Og for å teste kunnskapene dine, prøv spillene til Dominiques Masterclass!

Ressurser