As primeiras respostas
Para abrir é preciso um mínimo de 12 pontos. Para responder, é preciso um mínimo de 6 pontos, caso contrário passamos.
Apoios sobre abertura em naipe rico
Quando o parceiro abre num naipe rico (1 ou 1), promete um mínimo de 5 cartas no naipe. Basta ter 3 cartas no naipe para saber que este será o trunfo.
É preciso indicar ao parceiro ao mesmo tempo o fit encontrado e a zona de pontos. As respostas são as seguintes :

fit em Copas (pelo menos 3 cartas) e 6 a 10 pontos DH

fit em Copas (pelo menos 3 cartas) e 11 a 12 pontos DH

fit em Copas (pelo menos 3 cartas) e 13 a 15 pontos DH
As respostas com jogos mais fortes serão discutidas mais adiante.




As respostas sem apoio
Quando o fit não é encontrado, a prioridade é anunciar um novo naipe ao nível de 1 à procura de um fit noutro naipe.
Para anunciar esta voz é preciso um mínimo de 4 cartas no naipe anunciado. Esta voz é ambígua porque promete um mínimo de 6H mas não tem limite superior.
Para anunciar esta voz é preciso um mínimo de 4 cartas no naipe anunciado. Esta voz é ambígua porque promete um mínimo de 6H mas não tem limite superior.

mostra pelo menos 4 cartas em Espadas.
Se não temos naipe anunciável ao nível de um, temos várias opções :
Anunciar 1ST para mostrar 6 a 10 pontos.
Anunciar um naipe ao nível de dois : para isso, é preciso ter 5 cartas e um mínimo de 11 pontos porque esta voz sobe um nível no leilão e obriga o abridor a anunciar de novo.
Anunciar 2ST para mostrar 11-12 pontos (proposta de partida, para o abridor anunciar 3ST com uma mão máxima ou passar com uma mão mínima).
Anunciar 3ST com 13 a 15 pontos, a partida que queremos jogar.
Anunciar um naipe ao nível de dois : para isso, é preciso ter 5 cartas e um mínimo de 11 pontos porque esta voz sobe um nível no leilão e obriga o abridor a anunciar de novo.
Anunciar 2ST para mostrar 11-12 pontos (proposta de partida, para o abridor anunciar 3ST com uma mão máxima ou passar com uma mão mínima).
Anunciar 3ST com 13 a 15 pontos, a partida que queremos jogar.
Corte na mão curta
Em trunfo, podemos fazer cortes, mas atenção que nem todos os cortes têm a mesma eficácia.
Por exemplo, jogando com trunfo Espadas, imagine que Sul tem V 10 9 8 7 de Espadas e Norte A R D de Espadas.
Por exemplo, jogando com trunfo Espadas, imagine que Sul tem V 10 9 8 7 de Espadas e Norte A R D de Espadas.

Cortando duas vezes na mão de Sul e fazendo sair os trunfos a seguir, acabamos por fazer dois cortes (7 e 8 de Espadas) e mais 3 vazas (A R D de Espadas e V 10 9 de Espadas saem nas mesmas vazas).

2 + 3
Cortando duas vezes na mão de Norte e fazendo sair os trunfos a seguir, acabamos por fazer dois cortes (R e D de Espadas) e mais 5 vazas de Espadas (V 10 9 8 7 de Espadas).

2 + 5
Em ambos os casos fizemos dois cortes mas os cortes realizados na mão longa em trunfo não proporcionam vazas adicionais porque os trunfos de comprimento iriam ser feitos na mesma.
Pelo contrário, ao cortar na mão curta mantemos o comprimento da mão longa em trunfo e os cortes são por isso vazas adicionais.
Pelo contrário, ao cortar na mão curta mantemos o comprimento da mão longa em trunfo e os cortes são por isso vazas adicionais.
Saída em cabeça de sequência e em sequência quebrada
Em Sem Trunfo é preciso três cartas para formar uma sequência, ou no limite duas cartas se há outras cartas importantes da série que compensam a ausência da terceira carta.
A sequência pura : pelo menos três cartas consecutivas.

A sequência incompleta : a primeira, segunda e quarta carta da série.

A sequência quebrada : uma sequência de duas cartas onde a ausência da terceira carta é compensada por uma honra mais alta.
