De første svarmeldingene

For åpne trenger du minst 12 poeng. For å svare trenger du minst 6 poeng, ellers så passer du.
Høyning av Major åpninger
Når din makker har åpnet i major (1 eller 1), viser han minst 5 korts i fargen. Du trenger derfor kun 3 korts i fargen for å kunne fastslå denne fargen som trumf.
Du må først la makker skjønne at dere har tilpasning og du må samtidig gi han beskjed om hvor sterk du er. Svarene er som følger:
NB-encheres1-chapitre5
Hjerter støtte (minst 3 kort) og 6-10 poeng (fordeling + HP)
NB-encheres2-chapitre5
Hjerter støtte (minst 3 korts) og 11-12 poeng (fordeling + HP)
NB-encheres3-chapitre5
Hjerter støtte (minst 3 korts) og 13-15 poeng (fordeling + HP)
Svar med enda sterkere hender vil bli gjennomgått senere.
NB-encheres4-chapitre5
NB-main1-chapitre5
NB-main2-chapitre5
NB-main3-chapitre5
Svar uten støtte
Når tilpasning ikke er funnet (ennå), må du prioritere å melde en ny farge på 1-trinnet for å søke tilpasning i andre farger.

For å avgi et slikt bud må du ha minst 4 kort i den fargen du melder. Meldingen er en såkalt kravmelding (makker kan ikke passe), da den viser minst 6 HP uten noen øvre grense.
NB-encheres5-chapitre5
Viser minst 4 korts Spar.
Hvis du ikke har noen farge du kan melde på 1-trinnet, er det flere alternativer:
Meld 1NT hvis du har 6-10 poeng.
Meld en farge på 2-trinnet: for å gjøre dette må du ha minst 5 kort i fargen og minst 11 poeng fordi du må opp et trinn og forplikter makkeren din til å melde videre.
Meld 2NT for å vise 11-12 poeng (som er en invitt til utgang slik at åpneren kan melde 3NT med en max hånd eller passe med minimum).
Meld 3NT med 13-15 poeng: som er utgangskontrakten du ønsker å spille.
Stjeling på kortfarge hånden
I trumf kontrakt kan du få stjelestikk, men variantene er ikke nødvendigvis like effektive.

For eksempel, hvis du spiller med Spar som trumf, så se for deg at Syd har J 10 9 8 7 i Spar og Nord har A K D i Spar.
NB-table1-chapitre5
Hvis du stjeler 2 ganger i Syd og deretter spiller trumf, får du to stjelinger (med 7'eren og 8'eren i Spar) og du tar 3 ytterligere stikk (med A K D og J 10 9 i Spar som går oppå hverandre i de samme stikkene).
EN-cartes1-chapitre5
2 + 3
Hvis du stjeler to ganger i Nord og deretter spiller trumf får du to stjelinger (Kongen og Dama i Spar) og du får ytterligere 5 spar stikk (spar J 10 9 8 7).
EN-cartes2-chapitre5
2 + 5
I begge tilfellene får du to stjelinger, men eksempelet hvor du stjeler på den lange hånden gir deg ikke noen ekstra stikk for disse stikkene hadde du fått uansett.

Derimot, hvis du stjeler på den korte hånda påvirker du ikke trumf lengden på den lange hånda og det gir deg ekstra stikk.
Toppen av en sekvens og brutte sekvens utspill
I grand trenger du 3 honnører for å ha en sekvens, muligens kan det være nok med 2 hvis viktige kort i fargen kan oppveie for den 3. honnøren du mangler.
En komplett sekvens: Består av minst 3 sammenhengende kort (typisk honnører).
EN-cartes3-chapitre5
En ufullstendig sekvens: Det første, andre og fjerde kortet i en serie.
EN-cartes4-chapitre5
En brutt sekvens: En ordinær sekvens på kun 2 kort, men hvor en høyere honnør oppveier det manglende kortet.
EN-cartes5-chapitre5