Hebt u altijd al willen leren bridgen? Op internet zijn veel tutorials te vinden, maar als u het spel echt wilt leren, dan hebben wij een verzameling van verschillende bronnen samengesteld (regels, vereisten, kaartspel, biedconventies, quizzen) om u op weg te helpen.
In het begin zijn de bridgeregels nog eenvoudig, maar ze worden geleidelijk aan steeds ingewikkelder. U moet met meerdere zaken rekening houden, zoals het bieden, de score en andere bridgeregels, dat kan verwarrend zijn voor beginners en zelfs voor gemiddelde spelers.
Onze bronnen helpen u niet alleen de regels zelf te begrijpen, maar ook waarom deze regels zo ingewikkeld zijn.
Wanneer u eenmaal hebt besloten te leren bridgen, hebt u in in ieder geval nodig:

Zoals we eerder zeiden, bridge is een kaartspel dat wordt gespeeld door vier spelers verdeeld over twee teams van elk twee spelers. De spelers die tegenover elkaar zitten vormen elk een paar: noord-zuid en oost-west.

Een spelletje bridge bestaat uit twee fasen: het bieden en het af- en tegenspel. In de eerste fase bieden de spelers het minimum aantal slagen dat zij denken te kunnen maken om het spel te winnen.
De gever mag als eerste bieden. Daarna gaat het bieden met de klok mee verder. Er kunnen meerdere biedrondes zijn.
Het bieden eindigt wanneer drie opeenvolgende spelers 'pas' zeggen, wat wil zeggen dat zij niet hoger willen bieden. Het laatste bod wordt het 'contract'.
Bij bridge bestaat een bieding uit:
Bent u niet zeker van de betekenis van uw partners bod? Maakt u zich geen zorgen! Onze biedingdecoder geeft u de betekenis van ieder bod, wat de voorgaande bieding ook is geweest! Deze gloednieuwe interactieve tool is ontwikkeld op basis van de kunstmatige intelligentie van Funbridge-robot 'Argine' die menselijk gedrag nabootst (sinds 2012). Bekijk nu de biedingdecoder!
Wanneer het bieden is afgelopen, begint het spelen. Nu is het doel is om minstens evenveel slagen te maken als het aantal slagen dat is geboden (niveau).
De spelers
De 'leider': de speler die het eerst de kleur of sans atout noemde van het uiteindelijke contract.
De 'dummy': de partner van de leider.
De 'verdediging': de tegenstanders.
Stap 1: de uitkomst
De speler links van de leider begint het spel met de 'uitkomst'.
Hij bepaalt de kleur en de andere spelers moeten in die kleur volgen als ze daar een kaart in hebben.
Zo niet, dan kunnen zij troeven met een kaart in de troefkleur of een willekeurige kaart afgooien.
Stap 2: de dummy legt zijn hand open
Na de uitkomst legt de dummy zijn dertien kaarten open op tafel en zijn partner speelt tijdens het afspel de kaarten van beide handen.
Stap 3: slagen maken
Degene die de hoogste kaart in de kleur heeft gespeeld wint de slag en hij speelt een kaart naar keuze voor in de volgende slag.
In een troefcontract kan een speler, die geen kaarten heeft in de kleur die wordt voorgespeeld, introeven. In dat geval wint hij de slag, tenzij er een hogere troef wordt gespeeld door iemand anders.
Stap 4: het eind van het spel
Als aan het eind van het spel het paar het aantal slagen (of meer) heeft gehaald dat hij volgens het contract had moeten halen, dan krijgt dat paar een aantal punten. Maar als hij zijn contract niet haalt, dan scoort het andere paar punten.

Beginners in de 21ste eeuw hoeven geen extra tijd vrij te maken of ruimte te vinden om te leren bridgen. Met onze stapsgewijze tutorial geïntegreerd in onze app kunt u oefenen in de trein op weg naar uw werk, wanneer u ontspannen in de woonkamer zit, of waar u maar wilt.
Onze app behandelt bridgebiedingen op alle niveaus en verschillende scoremethodes. De tutorial bevat 11 hoofdstukken die steeds geavanceerdere onderwerpen behandelen.
Deze hoofdstukken behandelen alles van tips voor het spelen van SA-contracten tot manieren om effectief slem te bieden. Ook competitieve biedingen komen aan de orde, alle vier de spelers mogen immers bieden.
Er zijn richtlijnen voor het bieden en deze biedingen zijn een vorm van 'tafelconversatie'. Natuurlijk kunt u niet zeggen: "Ik heb zes schoppens in mijn hand, dus laten we schoppen spelen". Maar u kunt wel twee keer schoppen bieden om aan te geven dat u er minstens zes in uw hand hebt.
Onze app gaat in detail in op deze richtlijnen en geeft voorbeelden om te toetsen of u alles goed hebt begrepen. In het bijzonder worden de preëmptieve biedingen behandeld, waarmee u kunt zeggen: "Ik heb zes, of zelfs zeven, kaarten in deze kleur, dus ik zou graag in deze kleur willen spelen".

De laatste jaren is bridge voor steeds meer mensen toegankelijk geworden. Vandaag de dag is het mogelijk om hier en daar wat te spelen wanneer u maar wilt, dankzij de komst van bridgespellen voor computers, smartphones en tablets een paar jaar geleden.
Met onze app, beschikbaar voor smartphones, tablets en computers, kunt 24 uur per dag, zeven dagen per week bridge spelen.
Ontdek:
Virtueel bridge is niet onverenigbaar met bridge gespeeld door spelers van vlees en bloed - verre van dat! Die twee vullen elkaar aan.
Er zijn verschillende mogelijkheden: