Bridge ontdekken

Bridge is waarschijnlijk het beste kaartspel in de wereld. Zelfs als de regels er ingewikkeld uitzien, dat zijn ze niet en je hebt slechts enkele minuten nodig om ze te begrijpen. Dat is precies het doel van deze module.

Bridge wordt gespeeld door vier spelers die aan een kaarttafel zitten: ze worden genoemd naar de windrichtingen (Noord, Zuid, Oost en West). De twee spelers die tegenover elkaar zitten zijn elkaars partners: daardoor spelen Noord-Zuid altijd tegen Oost-West. Op Funbridge zal je altijd Zuid zitten om het eenvoudig te maken.
De kaarten in bridge:
Bridge wordt gespeeld met een boek van 52 kaarten. Alle kaarten worden een voor een gedeeld in de richting van de klok. Elke speler zal dus een hand met 13 kaarten krijgen.
EN-cartes-pique
EN-cartes-coeur
EN-cartes-carreau
EN-cartes-trefle
De hoogste kaart is de Aas, gevolgd door de Heer, Vrouw, Boer, 10, 9 en zo verder naar beneden tot de 2.
De hoogste kaarten in elk van de vier kleuren (Schoppen, Harten, Ruiten en Klaveren) worden honneurs genoemd.
Er zijn er 5: Aas, Heer, Vrouw, Boer en 10.
EN-cartes-honneurs1
EN-cartes-honneurs2
Het spel:
Elke speler speelt om de beurt een kaart. Als iedereen een kaart heeft gespeeld dan worden de vier kaarten verzameld. Dit wordt een slag genoemd.
Wie de hoogste kaart speelt wint de slag (van de vier kaarten) en speelt een kaart naar zijn keuze in de volgende slag.
13 slagen worden na elkaar gespeeld en het doel van elk paar is om er zoveel mogelijk te halen.
EN-pli1-chapitre1
Als je uw kaarten speelt moet je maar twee regels volgen:
- Je speelt om de beurt in de richting van de klok.
- Je moet de kleur volgen, bv. Speel een kaart van de kleur die is uitgekomen indien mogelijk (als je er hebt). title
Je moet geen hogere kaart spelen dan de gespeelde kaart van de tegenpartij.
Elke slag heeft dezelfde waarde en de kaarten in de slag maken geen verschil.
Als je niet kan volgen, dan moet je een kaart "afgooien". In dat geval kan je de slag niet halen zelfs als je een hogere kaart speelde.
EN-pli2-chapitre1
De keuze van het contract:
Via een proces genaamd "de bieding", dat later zal worden uitgelegd, zal een paar (vaak diegene met het hoogste aantal punten) een contract bieden met een minimum aantal slagen. Logisch gezien moet je meer slagen halen dan de tegenpartij, m.a.w. ten minste 7.

In bridge "noem je een contract" door een bieding en de speler die dat doet wordt de "leider" genoemd.
NL-encheres-SA
Zuid kan bijvoorbeeld met zijn partner bieden dat ze 9 van de 13 slagen gaan halen: hij zal dan de leider worden in het 3SA contract. Zodra het contract is beslist, plaatst de speler links van de leider de kaart van zijn keuze op tafel: hij "maakt de uitkomst".
De partner van de leider legt dan zijn hand open op tafel. Hij is de "dummy" en op dit punt wordt hij een waarnemer omdat zijn partner, de leider, nu zijn kaarten tijdens het hele spel zal spelen. Daarom speelt de leider een kaart van dummy en daarna is het aan de rechter tegenstander en tenslotte is het aan de leider om als laatste te spelen.
Als de dummy de slag maakt dan speelt de leider een kaart uit de dummy in de volgende slag.
Uitkomst regels:
Je moet met je langste kleur starten. Inderdaad, door meerdere keren in die kleur te spelen, zul je uiteindelijk de enige zijn die er kaarten in heeft en zul je zelfs met heel kleine kaarten slagen kunnen maken.
NL-main1-chapitre1
Hoe deze module werkt:
Voor elk hoofdstuk is er een inleiding over de concepten die daarin worden beschreven. Daarna speel je 8 spellen met opmerkingen en tips om alles beter te begrijpen. Ten slotte speel je zelf een of meerdere spellen.
Maak je geen zorgen als sommige concepten een beetje moeilijk voor je lijken. Je kan zo vaak als nodig teruggaan.

Nu weet je genoeg om je eerste spel te beginnen.