De eerste biedingen

De bieding
Zoals vermeld in het eerste hoofdstuk, bestaat het spel uit twee fasen. De eerste is de bieding. Om het contract te bepalen, moet je je committeren om meer dan de helft van de slagen te maken: ten minste 7 (van de 13).

Om de sterkte van een hand te evalueren, wordt een nieuw concept geïntroduceerd: honneurpunten (HCP).
Aas
NL-honneurs-chapitre3
Deze waarden zijn virtueel. Ze worden alleen gebruikt voor handevaluatie.
Er zijn in totaal 40 HCP, dat wil zeggen gemiddeld 10 per speler en 20 per paar.
Statistisch gezien zal de partij met de meeste HCP het grootste aantal slagen maken.
Hier is een tabel met het aantal punten gehouden door de sterkere kant en het aantal slagen dat ze zullen moeten maken:
NL-correspondance-chapitre3
De bieding is een proces dat begint met de deler, met de klok mee, waarbij elke speler zijn beurt krijgt om te bieden. Om een ​​eerste bod uit te brengen, m.a.w. om een ​​contract te benoemen, moet de deler (een rol die naar de volgende persoon gaat voor elk nieuwe spel) 12 HCP hebben.
Als hij 11 HCP of minder heeft, zegt hij 'pas' en de volgende speler biedt. Een mogelijk openingsbod is 1SA, wat meestal 15-17 HCP en een gebalanceerde hand toont (minstens 2 kaarten in elke kleur).
NL-main1-chapitre3
NL-main2-chapitre3
Probeer geen link te vinden met het aantal punten dat een partij statistisch nodig heeft om een ​​contract te maken: er is er geen!
Anders opent hij zijn langste kleur. (Houd er rekening mee dat als je een 5 kaart hoog systeem speelt, je een 5 kaart nodig hebt om een hoge kleur (​​majeur) te openen. Anders open je je langste lage kleur.)
NL-main3-chapitre3
NL-main4-chapitre3
Handevaluatie
Het beoordelen van de sterkte van een hand is subjectief.
De waarde ervan is afhankelijk van HCP en lange kleuren.
In SA is het hebben van een lange en solide kleur een voordeel.
Je telt 1 punt voor de vijfde kaart van een solide kleur en 1 extra punt per kaart voorbij de vijfde kaart.
Deze lengtepunten worden toegevoegd aan de HCP.
NL-main5-chapitre3
Handevaluatie in troefcontracten
Om in een troefcontract te spelen, moet je een fit vinden. Een fit hebben betekent dat de spelers van het paar 8 kaarten tussen hen in een kleur hebben. Op deze manier hebben tegenstanders slechts 5 kaarten en zal de troefkleur een belangrijk voordeel zijn.
Zodra een fit is gevonden, kun je punten tellen voor mogelijke aftroevers.
Deze mogelijke aftroevers zijn de korte kleuren en de troeven die naast de 8-kaart fit worden gehouden.
Deze distributiepunten worden toegevoegd aan de HCP. Je telt:
- 1 punt voor een dubbelton (behalve als dit de Vrouw of Boer is)
Als je partner een 5 kaart in Harten heeft beloofd kun je met de onderstaande hand 1 punt toevoegen voor de dubbelton Schoppen:
NL-main6-chapitre3
- 2 punten voor een singleton (behalve voor een secce Vrouw of Heer)
Als je partner een 5 kaart in Harten heeft beloofd kun je met de hand hieronder 2 punten toevoegen voor de singleton Schoppen:
NL-main7-chapitre3
- 3 punten voor een renonce
Als je partner een 5 kaart in Harten heeft beloofd kun je met de onderstaande hand 3 punten toevoegen voor de renonce Schoppen:
NL-main8-chapitre3
- 1 punt voor een extra troef (de 9de troef voor een paar).
Als je partner een 5 kaart in Harten heeft beloofd kun je met de hand hieronder 1 punt toevoegen voor de negende troef (plus 1 punt voor elke dubbelton):
NL-main9-chapitre3
25 HCP of 26-27 punten (distributie + HCP) zijn nodig om te zoeken naar een manche (4H of 4S) in een hoge kleur.

Houd er rekening mee dat met andere criteria rekening wordt gehouden bij de handevaluatie.
Hier zijn een paar factoren die ertoe zullen leiden dat je je hand opnieuw moet evalueren:
- De locatie van honneurs in lange kleuren.
- De aanwezigheid van Azen.
- Tussenkaarten (10, 9 en 8).
Snit
Een type spel wanneer je de Aas en Vrouw hebt en de Heer ontbreekt.
Wanneer je hebt besloten om een ​​specifiek kleur te spelen en de Heer is de enige kaart die ontbreekt in die reeks, moet je de slag nemen die nog niet zeker is.
Om dit te doen, moet je proberen te raden waar die honneur is.
Als je gelijk hebt zul je een slag maken met je Vrouw. Zo niet, dan faal je, maar je hebt jezelf de beste slaagkans gegeven.
NL-table1-chapitre3