La deuxième enchère de la main d'ouverture
Le changement de couleur 1/1 est forcing. L’ouvreur est donc tenu de reparler. Sa redemande se fera en fonction de sa force et de sa distribution, mais aussi de la priorité à « trouver » un fit 4/4 majeur.
L’ouvreur se trouvant face à une situation ambiguë doit commencer une description plus précise de son jeu tout en tenant compte de certaines priorités :
- Soutien
- Nouvelle couleur
- Annonce à Sans-Atout
- Répétition
L’ouvreur se trouvant face à une situation ambiguë doit commencer une description plus précise de son jeu tout en tenant compte de certaines priorités :
- Soutien
- Nouvelle couleur
- Annonce à Sans-Atout
- Répétition
Les soutiens de la couleur de réponse
L’ouvreur doit privilégier le soutien majeur. Le répondant n’ayant promis que 4 cartes, l’ouvreur ne soutient que s’il possède aussi 4 cartes.
Soutien sans saut : 4 cartes et de 12 à 14H (12-16DH).


Soutien avec saut : 4 cartes et de 15 à 17H (17-19DH) et une courte pour ne pas avoir ouvert d'1SA.


Soutien avec double saut : 4 cartes et de 18 à 22H (20-24DH).


P.S. : Cette règle vaut aussi après un changement de couleur au palier de 2.


L’annonce d’une nouvelle couleur au palier de 1
Sans 4 cartes dans la majeure annoncée par son partenaire, l’ouvreur est tenu d’annoncer lui-même une majeure au palier de 1, s’il en possède 4.
Cette enchère ne précise pas la force de l’ouvreur, qui peut posséder aussi bien 12 que 19 points. Cependant, elle n’est pas forcing puisque la main est limitée à 19 points.
Cette enchère ne précise pas la force de l’ouvreur, qui peut posséder aussi bien 12 que 19 points. Cependant, elle n’est pas forcing puisque la main est limitée à 19 points.
Exemples




Avec toutes ces mains et après le début de séquence 1 - 1, il faut répondre 1 qui signifie "je n’ai pas 4 cartes à , mais j’ai 4 cartes à ". La même enchère est produite avec des jeux bien différents.
La redemande avec les mains régulières
Pour annoncer le caractère régulier de sa main et l’absence de fit de 4 cartes, l’ouvreur choisit une redemande à SA.
Il le fera avec ou sans saut, selon la force de son jeu :
Il le fera avec ou sans saut, selon la force de son jeu :

1SA décrit une main sans singleton, sans 4 cartes à ni 4 cartes à , d’une valeur de 12 à 14 H.

2SA décrit la même distribution, mais montre 18-19 H.
Remarque : L’espace vacant (15 -17) n’est pas couvert car l’ouvreur aurait ouvert de 1 Sans-Atout.
Récapitulatif des mains régulières de 12 à 22 H :
De 12 à 14 H :
Ouverture au palier de 1, redemande à
.
De 15 à 17 H :
Ouverture de
.
De 18 à 19 H :
Ouverture au palier de 1, redemande à
.
De 20 à 22 H :
Ouverture à
.
La redemande avec les mains unicolores :
Une main unicolore est une main comportant une couleur au moins sixième et sans autre couleur au moins 4ème.
Avec ce type de jeu, on répète sa couleur en indiquant en même temps sa force :
Avec ce type de jeu, on répète sa couleur en indiquant en même temps sa force :

